| Ahnepaska | Pelaaja yrittää lyödä useampaa kuin yhtä nappulaa pussiin, mutta yleensä näissä lyönneissä ahneella on paskainen loppu. |
| Alikersantti | Moloa tai nappulaa vasten nojaava nappula. |
| Backslash | Lyödään nappulaa osumalla ensin valliin. |
| Beisikki | kts. peruslyönti. |
| Bentseenicorona | Kuusikulmainen coronalauta. |
| Corona-Cup | Vuotuinen Corona-turnaus, jossa otetaan selvää, kuka on paras. |
| CoroNisti | Henkilö, joka pelaa paljon Coronaa. Tunnistettavissa perunajauhotahroista nenän alla. |
| Gorsu | Paikka, jossa Corona-Cupin finaalit pelataan. |
| Harvahammas | Pitkin pelilaudan vallia levinnyt rivi. |
| Herkkä lyönti | Pelaaja lyö nappulaa niin hiljaa, että se pysähtyy selvästi ennen pussia vrt. lähestymislyönti. |
| Hiroshima | kts. viidakko. |
| Hullu kulma | Lyödään nappulaa erittäin paljon päin, jolloin se kimpoaa suoraan omiin. Tunnetaan myös nimellä Virtasen hullu kulma. |
| Hyppykuisaus | kts. kuisaus, mutta sillä erolla, että nappula pomppaa ilmaan sivulle. |
| Härsmanni | Herrasmiessäännöilla pelattava peli. |
| Inertti pari | Kahden nappulan muodostelma, josta on lähes mahdotonta pussittaa kumpaakaan. |
| Itsemurha(yritys) | Pelaaja lyö niin kovaa, että joko nappula tai molo tai molemmat lentävät yli pelilaudalta osuen pelaajaan itseensä. |
| Itsevarmuuden kohotus | Pelaaja pussittaa ns. helpossa paikassa olevan nappulan pussiin parantaakseen omaa peliään. |
| Juna | Molo menee suoraan nappulan perässä pussiin. |
| Jungelo | kts. viidakko. |
| Kaaoslyönti | kts. viidakko. |
| Karvapallo | Nappula, jonka kitkakerrointa suuret pinnan epätasaisuudet ovat kasvattaneet. |
| Kersantti | Kokonaan molon tai nappulan päällä oleva nappula. |
| Keskikentän pakkopeli | Erityisesti nelinpelissä suosittu taktiikka, jossa nappuloita
"tarkoituksellisesti" nostetaan keskelle pelilautaa haittaamaan vastustajan peliä. |
| Kotka | Laudalta ulos lentänyt molo. |
| Kuisaus | Vallissa kiinni olevaa nappulaa lyödään melkein keskelle, jolloin se puristuu molon ja vallin väliin (squeeze) singahtaen suoraan sivulle. |
| Kuisma | Pelimuoto, jonka voittaakseen täytyy pussittaa jokaiseen pussiin yhtä monta nappulaa. |
| Leikkaus | Nappulaa lyödään jompaankumpaan sen reunoista. |
| Lintu | Laudalta ulos lentänyt nappula. |
| Lintukulma | Se nappulan kohtaamiskulma pussin kanssa, josta se pomppaa linnuksi. |
| Lähestymislyönti | Pelaaja lyö nappulaa niin hiljaa, että se pysähtyy juuri ennen pussia vrt. herkkä lyönti. |
| Molo | Iso nappula, jolla varsinaisia nappuloita lyödään. |
| Molouusinta | Uusinta, jossa moloa lyödään nappulalla. |
| Mummo | Oman lyöntiviivan taakse jäänyt nappula. |
| Mummo ja molo | Mummo ja molo pussiin. |
| Murha(yritys) | Pelaaja lyö niin kovaa että joko nappula tai molo tai molemmat lentävät yli pelilaudalta osuen vastapelaajaan. |
| Naantali | Puolitiehen jäänyt Turku, nappula kiertää pussin reunaa pitkin
piippuhyllylle. |
| Nagasaki | kts. viidakko. |
| Neluricup | Vuotuinen Coronan nelinpeliturnaus. |
| Norppa | Mustan molon lempinimi, koska se tykkää sukeltaa pussiin tai sellainen lyönti, jossa molo osuu pussin takareunaan pompaten ilmaan ja laskeutuen pussiin tai molo vain sukeltaa pussiin. |
| Nuorallatanssija | Nappula kulkee polkupyöränä pelilaudan reunan päällä. |
| Ohut lyönti | Molo osuu liian vähän nappulan jompaankumpaan reunaan aiheuttaen epäonnistuneen leikkauksen. |
| Optimointi | Nappulaa lyödään niin optimoidulla voimalla, että se putoaa juuri ja juuri putoaa pussiin. |
| Orgaaninen kaksoiskumahdus | Nappulat osuvat toisiinsa kaksi kertaa peräkkäin. |
| Pakastekana | Kylmäpäinen coronisti. |
| Paulin kieltosääntö | Lisäsääntö Kuismaan. Ensin pelaaja pussittaa itsestään katsoen oikean puoleiseen pussiin kaksi nappula, minkä jälkeen pelaaja alkaa pussittaa nappuloita yksi kerrallaan, järjestyksessä, vastapäiväiseen kiertosuuntaan, juuri täytettyyn pussiin nähden niin, että jokaisessa kolmessa pussissa on yksi nappula. Tämän jälkeen pelaaja pussittaa jäljellä olevat kolme nappulaa pusseihin, joissa on yksi nappula edellä
olevan säännön perusteella. Lopuksi on pelaajalla oltava jokaisessa pussissa yhtä monta nappulaa. |
| Peruslyönti | Pelaajan ensimmäinen lyöntivuoro, jonka aikana hän pussittaa kaikki nappulat. |
| pHuksilyönti | kts. pHuksimainen ratkaisu. |
| pHuksimainen ratkaisu | pHuksimainen coronalyönti. Yleisin tilanne kahden nappulan muodostama välikkö, johon lyömällä ei mene mitään pussiin. |
| pHuksirako | Kahden nappulan välissä oleva todella ahdas rako. |
| Piippan | kts. piippuhylly. |
| Piippuhylly | Reikien taakse nurkkiin jäävät pelialueet. |
| Pingviini | Nappula osuu pussin takareunaan pompaten ilmaan ja laskeutuen pussiin. |
| Polkupyörä | Kyljellään pyörivä nappula. |
| Pulloperse | Liian paksu osuma nappulaan. |
| Pystykuisaus | Kuisaus lähes pystysuorassa kulmassa. |
| Raisio | kts. Naantali. |
| Ruotsalainen avaus | Avauslyönti vasemmasta kulmasta. |
| Räjähdys | kts. viidakko. |
| Sahaus | Lyöntituntuman hakemista liikuttamalla mailaa edestakaisin. |
| Sektorisikakuisma | Sektorisäännöillä pelattava Sika-Kuisma bentseenicoronalaudalla. |
| Sektorisäännöt | Bentseenicoronan sääntökehitelmä, jossa nappuloiden pussittamista rajoitetaan sektorein. |
| Sheltteri | Nappula, joka estää halutun nappulan pussituksen. |
| Sika-Kuisma | vrt. Kuisma ja lisää kaikki sikailu, jonka Coronapeli mahdollistaa. |
| Styrspelen | kts. keskikentän pakkopeli. |
| Stänssi | Peliasento, jossa jalat ovat levällään (vrt. Lord Stancey). |
| Syksyn lehvät | kts. viidakko. |
| Teikkaus | Aloituslyönti, jolla ratkaistaan lyöntijärjestys. |
| Termodynamiikan -1. pääsääntö | Helpot ensin. |
| Termodynamiikan -2. pääsääntö | Kaikki on helppoja. |
| Termodynamiikan -3. pääsääntö | Viattomia pHuksikapteeneja ei ole olemassa. |
| Tilasto kuoppa | Kun vallissa kiinni olevaa nappulaparia lyödään, niin normaalisti pussiin menevä, pussia lähempänä oleva nappula meneekin keskustan puolelta pussista ohi. |
| Turku | Pussia kohti lyöty nappula kiertää pussin reunoja pitkin takaisin pelilaudaudan keskustan puolelle. Nimensä lyönti on saanut jo valmistuneen kemistin Jani TURKUn mukaan, koska hän löi useasti kyseisiä lyöntejä. Lyönti tunnetaan myös lisänimellä Täspä Hooli |
| Täspä Hooli | Eräs toinen kemisti, joka lyö paljon Turkuja. |
| Tökötys | Liian paksu osuma leikatessa nappulaa pussiin. Nappula osuu kahteen valliin ja sanoo mennessään tök-tök. |
| Ujo lyönti | kts. herkkä lyönti. |
| Vaakakierre | Nappula pyörähtää pussin reunoja myöten ulospäin pussista. |
| Vaha | Keltaisen molon lempinimi. Tunnetaan myös nimellä Olli-molo, koska se on ollut kemisti Olli Pyylammen suussa. |
| Vallifunktio | Tulokulma ei ole yhtä kuin lähtökulma. |
| Vanha pöytä | Edellinen kiltahuoneella ollut pöytä, joka on nyt siirretty vanhuuden lepoon. |
| Viidakko | Lyönti, jonka tarkoituksena on hajoittaa nappulat ympäri lautaa. |
| Ysifemma | Uusinnan avaustyyli. |